Giocarsi: gaming e gamification nei contesti professionali
Cosa imparerai
Grazie a questo corso potrai:
- Comprendere cos’è la gamification e perché funziona
- Disegnare il coinvolgimento in maniera diversa e divertente
- Condurre un gioco in azienda senza imbarazzi
- Ideare nuove attività di team building
Descrizione del corso
Da bambini giocavamo per esprimere creatività ed energie, esplorando in ambienti protetti le interazioni tra oggetti e tra persone e sperimentando le regole del mondo. Era un continuo giocarsi, sfruttare le potenzialità espressive del gioco, la sua stra-ordinarietà e capacità di andare oltre gli schemi precostituiti per favorire creatività e innovazione. Perché non dovrebbe valere ora che siamo diventati adulti? A maggior ragione nel mondo del lavoro in cui ancora – incredibilmente – si fatica ad accettare l’idea che una persona motivata e libera di esprimersi sarà anche naturalmente più produttiva.
Con questo corso, infatti, potrai scoprire come il gioco può entrare a far parte delle attività di un’azienda per favorire il coinvolgimento dei lavoratori, la loro efficienza e il team building.
Docente / Gaetano Andrea Mancini
Psicologo del lavoro e delle organizzazioni, Ph.D. in psicologia. Master in employer branding management, in business coaching, in psicologia e coaching nello sport. Già ricercatore a tempo determinato, Andrea dal 2008 è professore incaricato di Psicologia del Marketing e della Pubblicità presso l’Università degli Studi di Firenze, autore di numerose pubblicazioni nazionali ed internazionali tra cui: Organizational and Psychosocial Risk Assessment (Giunti Psychometrics, 2009), Employer Branding Questionnaire (Hogrefe, 2021), Emotional Skills at Work Inventory (Hogrefe, 2021), ) e Game designer (FrancoAngeli, 2023), oltre ad aver curato la traduzione e l’adattamento italiano di Creative Response Evaluation - Work (Hogrefe, 2018) e Gamestorming (Flacowski, 2021). Parallelamente all’attività accademica, da 16 anni svolge attività di consulenza HR e dal 2015 è tra i co-fondatori di Laborplay, spin-off dell’Università degli Studi di Firenze che si occupa di valutazione e sviluppo delle soft skill. Giocando, seriamente.
Obiettivi
Se ti stai chiedendo come migliorare il coinvolgimento e la motivazione nel tuo ambiente di lavoro, se vuoi riuscire a trarre i talenti nei tuoi processi di selezione e valutazione, potresti aver sentito parlare di gioco, di gamification, da applicare ai tuoi processi organizzativi. Se non hai ancora le idee chiare questo corso ti spiegherà proprio come introdurre elementi di gioco nei contesti organizzativi.
A chi è rivolto il corso
Questo corso fa per te se:
- Hai tanto sentito parlare di gamification ma non ha mai osato approfondire
- Ti incuriosisce la gamification ma non hai ancora ben capito perché
- Ti interessi da tempo di gamification ma non l’hai mai introdotta nella tua azienda
- Cerchi attività da svolgere con il tuo team per migliorare la produttività
Programma del corso
Giocarsi: gaming e gamification nei contesti professionali
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Gaming e gamification nei contesti professionali: introduzione
03:25
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Un vocabolario ludicizzatoAbbonati a Edulia
09:30
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Cosa accade mentre giochiamo?
13:00
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Dimmi a cosa giochi e ti dirò chi sei
12:35
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La scelta del gioco
10:31
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Come condurre un gioco
06:52
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Gaming e gamification nei contesti professionali: conclusioni
03:32