Toy Design: progettare per i bambini
Cosa imparerai
Grazie a questo corso potrai:
- dare via libera alla tua creatività
- acquisire gli strumenti base del mestiere
- impostare un concept
Descrizione del corso
Il corso propone un metodo con cui approcciarsi al design per l’infanzia, comprendendone il significato e i valori, attraverso un’iniziale panoramica storica e attuale, per poi passare alla descrizione della figura del progettista che si rivolge ai bambini, e infine andare ad analizzare le varie tecniche di approccio al progetto, tra cui: l’analisi formale e cromatica, il concept educativo che stimola nel bambino lo sviluppo di specifiche abilità, la tecnica della scomposizione, la trasformazione, il giocattolo come veicolo di relazione tra l’adulto e il bambino, i giocattoli contenuti nelle fiabe, la scelta del linguaggio, il giocattolo illustrato, per poi concludere con alcuni accenni sulla sicurezza.
In questo corso i partecipanti riceveranno un’infarinatura sul design dell’infanzia, acquisendo alcuni strumenti basilari del mestiere. Attraverso questi strumenti sarà possibile comprendere un primo approccio per l’impostazione corretta di un progetto, partendo dall’analisi di alcuni punti imprescindibili. Verranno inoltre suggerite delle esercitazioni pratiche per favorire una corretta impostazione del progetto.
Docente / Irene Guerrieri
Architetta specializzata in design per bambini, Irene Guerrieri si occupa di design di giocattoli, libri gioco, mobili e accessori per bambini, realizzando concept innovativi e intere linee di prodotti coordinati per aziende leader del settore. È docente in scuole di specializzazione, dove tiene Workshop di Toy-Design, insegnando un metodo di progettazione innovativo e divertente. Ha pubblicato Il Giocattolo e il suo design – Dal concept alla realizzazione. Una guida per il progettista, Edizioni FrancoAngeli (2021) e Forme e colori nelle fiabe – Come da un racconto può nascere un gioco, Edizioni Erickson (2022).
Obiettivi
1. Le basi del toy design
In questo primo modulo potrai capire come nasce un giocattolo, quali sono i principi e le basi che devono guidare le diverse scelte progettuali, dall’analisi delle relazioni fra gli oggetti fino alle tecniche per approcciare il progetto.
2. Le logiche del toy design
Dalla scelta del linguaggio alla logica e alla matematica nei giochi. In questo secondo modulo approfondirai i motivi per cui vengono fatte certe scelte in fase di progettazione e i modi migliori di applicarle. Per chiudere verranno fatti alcuni accenni alla sicurezza, immancabile in un giocattolo rivolto ai più piccolo e non solo.
A chi è rivolto il corso
Questo corso fa per te se:
- ti interessi di educazione
- ti interessa progettare per i bambini
- desideri esternare la tua creatività
- vuoi acquisire alcuni strumenti del mestiere
Programma del corso
Le basi del toy design
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Toy design, progettare per bambini: introduzione
06:04
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Il fantasticoAbbonati a Edulia
09:32
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Le relazioni tra oggetti
04:34
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Tecniche di approccio al progetto pt. 1
08:34
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Tecniche di approccio al progetto pt. 2
10:48
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La trasformazione pt. 1
03:48
-
La trasformazione pt. 2
05:44
Le logiche del toy design
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La logica e la matematica nei giochi pt.1
06:47
-
La logica e la matematica nei giochi pt.2
06:48
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La scelta del linguaggio pt. 1
07:09
-
La scelta del linguaggio pt. 2
04:44
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Il giocattolo illustrato
06:54
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La sicurezza
09:41
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Toy design, progettare per bambini: conclusioni
06:01